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強火で2分

究極キャス子になる100の方法

CASE.109:折れない心と捻れた体

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今回は命削ったと思う。


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くぅ~疲れましたwこれにてサイキ掘り完結です!


いや本当に疲れました。空いた時間は寝る間も惜しんでただひたすらにグンネガムやらギンナガムを狩り続けました。
気が付くと倉庫には夥しい数のギグル武器&新光大刃が増え、リアが出る頃にはアームが9個になっていました。
あまりにもアームとレッグばかり出るので、もうリアを掘るより☆11ユニット取引解禁をメルボムで要求した方が早いような気がし始めたり、
何これやっぱりIDとか関係あんの?リア出ないIDなのこれ?とか疑心暗鬼になったりもしましたが、世界が嫌いになる前に無事3種揃いました。

ボス周回にも色んな形がありまして、「普通に道中殲滅S周回」、「交代で走るボス直マラソン」、「ボス直レア種以外は再受注」、その他多種多様。
しかしその中でも異彩を放つのが、カジノ実装に伴って今後の覇権を握りそうな「「トリガー12人周回」。
レアエネミートリガーを所持した12人が集まり、鍵部屋で一人ずつトリガーを使用し目的のレアエネミーを倒し続けるという従来では考えられないスタイルです。
普段にゃーそさんは道中殲滅で通常レア問わず周回し続ける部屋を建てるか、そんな感じの部屋に入るかしてボス狩りをするのですが、今回ばかりは鼻息荒くトリガー部屋に参加。
しかしこれ、主催者は眼光ギラつくレア堀おばけ12人を纏め上げ、混乱が生じないよう事前説明と随時的確な指示を出さなければならないので大変ですね。
やれ誰かが落ちた、やれマルチ制限を掛け忘れたと、次々に起こるエマージェンシートライアルに対し、慌てるでも怒るでもなく
穏やかに、しかし迅速に対応していく主催者の方には本当に頭が上がりません。にゃーそさんには絶対無理なので黙ってトリガーだけ持って下っ端参加です。
トリガー周回はシステム上全員の信用の元に成り立つ狩り方であり、実際に何度かやっていて不穏な場面にも出くわしましたが、
それもあくまで不慮の事故でしたし、人数の割に殆ど怪しい事が起こらない辺り、アークスの民度の高さを実感しました。
そんなトリガー周回のおかげでフブキレイセン始め大量の副産物が手に入ってホクホクです。やっぱりレアエネミーはレアドロ率圧倒的に高いネ。





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ということで初めてのユニット5スロにチャレンジです。ウィンクルムだけが毎回落ちて泣きそうになったりもしましたが、オイルまみれになる前にどうにかこうにか成功しました。ありがたや。
元の性能が優秀すぎるので貧乏アークスとしては汎用型にして使いまわさざるを得ません。ガチ勢は6スロ7スロにするのでしょうがウチは貧乏アークスなのでこれで勘弁。
いよいよメセタもエクスキューブも底を尽きかけていますが、やりたい事はやれたし後悔は無いわよ。


とりあえず疲れたので寝ます。夢にグンネが出ないか心配だっちゃ。

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テーマ:ファンタシースターオンライン2 - ジャンル:オンラインゲーム

  1. 2014/09/07(日) 12:28:47|
  2. PSO2
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:2
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コメント

サイキ堀お疲れ様ですw
自分は部屋立てるのめんどくさいからその場で立ってる部屋に入るかソロで走るかの二択でやってます
自分は武器4個6sにしたせいで深刻なキューブ不足に陥ってるのでクォーツパワスピ+ステブの4sにしようかと思ってますw
  1. 2014/09/08(月) 09:20:38 |
  2. URL |
  3. 白犬わんこ #-
  4. [ 編集 ]

ナイトギアソールの有用性に衝撃を受けた報酬期間であった。

白犬わんこさん>

くぅ~疲れry

私はプレイヤースキルがなんともポンコツちゃんなので、ソロは諦め野良部屋に入ることにしています。
そもそもコミュ力が致命的なので部屋を立てるのはあくまで最終手段ですね。
本当ならスロットは打撃か射撃特化の構成にしたかったのですが、なにせ貧乏性なのでこんな感じになりました。
6sは穴あけの段階で次元の違いを目撃して以来近付かないことにしています。

  1. 2014/09/09(火) 03:48:22 |
  2. URL |
  3. δにゃーそ #Trg0rusM
  4. [ 編集 ]

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